A partir de 1º de Dezembro, a empresa passará a ser apenas “SNK CORPORATION”. A mudança marca o fim definitivo do nome “PLAYMORE” em seus produtos.
É válido ressaltar que em Abril próximo, a empresa sediada em Osaka já havia alterado o logotipo e incluído o slogan “THE FUTURE IS NOW”, indicando uma volta às origens; embora ainda operasse sob o nome SNK PLAYMORE CORPORATION.
Com isso, a página oficial ganhará novo endereço:
https://www.snk-corp.co.jp
Mais informações no site oficial da SNK e/ou nos perfis do Facebook e Twitter.
Nota: Para quem não sabe, a Playmore Corporation foi fundada em 2001 por Eikichi Kawasaki numa investida para ganhar novamente o controle da SNK e suas IPs, que haviam sido adquiridas pela empresa do ramo de pachinko (caça-níqueis), Aruze. Após ser bem sucedido, em 2003 conseguiu de volta o direito ao nome SNK e o adicionou ao Playmore; operando desta forma até este ano.
Depois de muitos boatos que os costumes clássicos dos personagens começariam a surgir aos poucos, uma imagem oficial surgiu como a prova de que tudo que havia sido falar anteriormente, não eram alarmes falsos.
Duelo ente Iori e Kyo com suas roupas Clássicas
Porém após essa boa notícia, recebemos a informação que este DLC no momento estará somente na versão especial de colecionador no mercado chinês e não diretamente na PSN Store.
Mas ao mesmo tempo, vale ressaltar que até mesmo Classic Kyo e Nightmare Geese, que seriam exclusivos das pré-vendas, acabaram sendo lançados posteriormente.
A versão de colecionador do mercado da China será lançado em dezembro e com isso, deveremos aguardar algum tempo para que a SNK libere esta DLC também na PlayStation Network.
Antes de eu dar a minha opinião vou deixar aqui uma notícia de um site chines onde fala sobre esse DLC costumes do Iori mas como a tradução é via Google, terá vários erro e eu não me responsabilizo: "KOF 14" coleções de arte originais, toda a tradução chinesa, o uso 200g fosco-page full-color impressão de 118 páginas, incluído "King of Fighters 14" conjunto de caracteres completo ea equipe de produção manuscritos valiosos!
Além desses conteúdos, bem como especificamente para os jogadores chineses Yuandu de surpresa: "The King of Fighters 14" a carta do produtor Yasuyuki Oda aos jogadores chineses.
Na Edição de Colecionador em um envelope, vamos ver uma cera coberto com letras japonesas. Em uma carta pessoal a este, os escritores contém uma gratidão jogador chinês. Além disso, os jogadores comprar Edição do conversível nos jogadores chineses jogo do coletor desempenhou o papel de pele clássico DLC-- Iori exclusivo exclusivo. O período de acesso exclusivo para a pele apenas "King of Fighters 14" BNM Edition, não perca! Jogadores que compraram Edição de Colecionador será benefícios privilegiadas - no futuro lançar regularmente encargos traje DLC, na compra de Edição de Colecionador dos jogadores será livre!
A edição de colecionador do preço oficial de 499 yuan, a plataforma de rede será vendido a Sony Lynx flagship store, Jingdong Sony emblemáticas lojas, bem como grande plataforma de negócios começou a vender em 18 de novembro!
A minha opinião é que a SNK (ou a antiga SNK Playmore) jamais deveria ter mudado a roupa do Iori pois o Iori não deveria ter mudado de roupa mesmo depois de perder as suas chamas no KOF XI pois no KOF XII mesmo sendo um jogo Beta do KOF XIII, o Iori deveria manter a sua roupa original diferente do caso do Kyo que precisou mudar de roupa durante a saga NESTS que foi clonado pela Organização NESTS e teve que não só mudar sua roupa, mas também seus golpes pra não ser confundido e na Saga "Tales Of Ash" onde Kyo mudou de novo seu visual resgatando as origens porém um visual novo enquanto o Iori não mudou o seu visual e depois do KOF XI, Kyo precisou mudar de roupa pois a roupa em que ele estava usando pode ter sido rasgada pelo Iori enquanto estava possuído pelo Orochi e acabou ferindo Kyo gravemente e depois Ash roubou suas chamas. Novamente repito que a mudança da roupa do Iori nos KOFs XII e XIII foram erradas e agora no KOF XIV a mudança da roupa do Iori também foi errada, mas a pedido criaram um DLC com a roupa clássica.
No KOF XIII tem uma opção que muda as roupas de alguns personagens que não é DLC e tem três DLCs que não é costumes e sim são personagens novos, porém antigos como o EX-Kyo (Kyo com a roupa da Saga NESTS e com os golpes do KOF'98), EX-Iori (Iori com o seu traje clássico (e com suas chamas) e golpes do KOF'2000 e NEOMAX onde Iori fica possuído pelo Orochi) e Mr. Karatê e no KOF XIV os DLCs são apenas um Skin onde o personagem muda a sua roupa (como o caso do Kyo e agora o Iori) e o Nightmare Geese (Onde Geese aparece como um zumbi e com outra voz, mas mantém os mesmos golpes e os mesmos danos).
Plataforma de arcades NESiCAxLive 2 revelada, The King of Fighters XIV será um dos primeiros jogos
Uma das coisas que mais fazem os fãs japoneses de jogos de luta se queixarem é o fato de um de seus jogos preferidos serem lançados apenas para consoles, deixando os arcades de fora. Com uma forte comunidade ativa nas casas de arcade, se comparados a maioria dos outros países, no ano que vem os japoneses não vão mais precisar se queixar da falta de The King of Fighters XIV nos fliperamas de sua preferência.
A SNK anunciou, durante o Toushinsai 2016, que The King of Fighters XIV será lançado para a novíssima plataforma NESiCAxLive 2 em 2017.
Mais informações sobre a NESiCAxLive 2 serão anunciadas ano que vem, durante a JAEPO, entre os dias 10 e 12 de fevereiro.